Hoe het werkt
Apr 14, 2015 9:10:06 GMT 1
Post by Whisperer on Apr 14, 2015 9:10:06 GMT 1
Hoe het werkt
In dit topic zal uitgelegd worden hoe het spel ongeveer werkt.
Het spel
Het spel zelf gebeurt allemaal in één thread. Natuurlijk niet alle rondes in dezelfde, maar per ronde eentje. Het is de bedoeling dat iedere ronde anders verloopt.
Rollen
Alle karakters hebben een even belangrijke rol. Buiten de karakters zijn er twee rollen voor de mensen die het spel spelen: speler en spelleider. Zoals de namen al doen vermoeden speelt een speler het spel en is de spelleider de persoon die alles regelt. De spelleider zal altijd een stafflid of iemand die zich heeft opgegeven voor spelleider zijn.
Taken
Een speler heeft andere taken dan een spelleider, dat is best logisch. Spelers hebben minder taken dan spelleiders, aangezien een spelleider meer zal moeten doen dan een speler.
Spelleiders moeten onder andere dingen bedenken om het spel op gang te houden, NPC-wezens (andere dieren, Twolegs en dergelijke) bedenken en besturen en dingen aan de karakters vragen. Ze weten de stats van zowel de karakters van de spelers als de NPCs en horen ook bij te houden hoeveel HP, verdediging en stat-punten een NPC heeft
Spelers moeten onder andere een karakter maken en actief meedoen met de rondes waar ze zich voor aangemeld hebben.
Rolls en checks
Hier wordt uitgelegd hoe rolls en checks werken. Een check wordt gedaan door een getal te rollen met de Nummer Roller, hoe hoger het uiteindelijke getal is, hoe groter de kans is dat de check slaagt. Je hoeft alleen een check te doen als je zelf vraagt om er eentje te doen of als je spelleider het vraagt.
Er zijn verschillende soorten checks, hieronder staat uitleg over deze checks.
Stat-checks zijn checks die te maken hebben met de stats van een karakter en worden meestal door Spelleiders gevraagd als je iets wil doen. Voor stat-checks roll je een getal tussen de 1 en de 10 en tel je daar de helft van de gevraagde stat bij op, als de stat oneven getal is rond je het getal dat je krijgt door het door twee te delen af naar beneden.
Aanvallen gebeurt ook door getallen te rollen. Je hoeft voor een aanvals-roll niet te vragen of het mag, het enige wat je moet doen is zeggen wie/wat je aanvalt. Bij een aanvals-roll roll je eerst een getal tussen de 1 en de 20 en dan eentje tussen de 1 en de 5. het eerste getal (1-20) bepaald of de aanval geraakt wordt en de tweede (1-5) hoeveel schade de aanval doet. Een aanval raakt wanneer de roll tussen de 1 en 20 hoger is dan de verdediging van het wezen dat je wil aanvallen.
Je hebt ook nog andere soorten checks, daarvan staat hieronder een lijst. Deze checks worden gedaan door een getal tussen de 1 en de 20 te rollen.
Lijst met overige checks
Zoek - Je probeert opmerkelijke dingen te vinden in je omgeving door rond te kijken
Geur - Je probeert de lucht te inspecteren op (onbekende) geuren
Sluip - Je probeert je voort te bewegen zonder geluid te maken
Klim - Je probeert ergens op te klimmen
Zwem - Je probeert te zwemmen
Sprong - Je probeert ergens overheen of op te springen
Intimidatie - je probeert een vijand te intimideren
Jaag - Je probeert een prooi te besluipen en te doden
Genezing
Hier staan enkele manieren om je karakter te genezen als deze schade heeft opgelopen.
Eet prooidieren. Het klinkt misschien een beetje raar, maar hier kun je je karakter genezen door bijvoorbeeld een muis te eten. Natuurlijk geeft een muis lang niet zoveel HP terug als een dier dat moeilijker te vangen is.
Bezoek een medicine cat. Dit is een stuk logischer, nietwaar? Een medicine cat kan je karakter (grotendeels) genezen. Onthoud wel dat een medicine cat niet altijd een kat van een andere Clan zal genezen.
Het spel
Het spel zelf gebeurt allemaal in één thread. Natuurlijk niet alle rondes in dezelfde, maar per ronde eentje. Het is de bedoeling dat iedere ronde anders verloopt.
Rollen
Alle karakters hebben een even belangrijke rol. Buiten de karakters zijn er twee rollen voor de mensen die het spel spelen: speler en spelleider. Zoals de namen al doen vermoeden speelt een speler het spel en is de spelleider de persoon die alles regelt. De spelleider zal altijd een stafflid of iemand die zich heeft opgegeven voor spelleider zijn.
Taken
Een speler heeft andere taken dan een spelleider, dat is best logisch. Spelers hebben minder taken dan spelleiders, aangezien een spelleider meer zal moeten doen dan een speler.
Spelleiders moeten onder andere dingen bedenken om het spel op gang te houden, NPC-wezens (andere dieren, Twolegs en dergelijke) bedenken en besturen en dingen aan de karakters vragen. Ze weten de stats van zowel de karakters van de spelers als de NPCs en horen ook bij te houden hoeveel HP, verdediging en stat-punten een NPC heeft
Spelers moeten onder andere een karakter maken en actief meedoen met de rondes waar ze zich voor aangemeld hebben.
Rolls en checks
Hier wordt uitgelegd hoe rolls en checks werken. Een check wordt gedaan door een getal te rollen met de Nummer Roller, hoe hoger het uiteindelijke getal is, hoe groter de kans is dat de check slaagt. Je hoeft alleen een check te doen als je zelf vraagt om er eentje te doen of als je spelleider het vraagt.
Er zijn verschillende soorten checks, hieronder staat uitleg over deze checks.
Stat-checks zijn checks die te maken hebben met de stats van een karakter en worden meestal door Spelleiders gevraagd als je iets wil doen. Voor stat-checks roll je een getal tussen de 1 en de 10 en tel je daar de helft van de gevraagde stat bij op, als de stat oneven getal is rond je het getal dat je krijgt door het door twee te delen af naar beneden.
Aanvallen gebeurt ook door getallen te rollen. Je hoeft voor een aanvals-roll niet te vragen of het mag, het enige wat je moet doen is zeggen wie/wat je aanvalt. Bij een aanvals-roll roll je eerst een getal tussen de 1 en de 20 en dan eentje tussen de 1 en de 5. het eerste getal (1-20) bepaald of de aanval geraakt wordt en de tweede (1-5) hoeveel schade de aanval doet. Een aanval raakt wanneer de roll tussen de 1 en 20 hoger is dan de verdediging van het wezen dat je wil aanvallen.
Je hebt ook nog andere soorten checks, daarvan staat hieronder een lijst. Deze checks worden gedaan door een getal tussen de 1 en de 20 te rollen.
Lijst met overige checks
Zoek - Je probeert opmerkelijke dingen te vinden in je omgeving door rond te kijken
Geur - Je probeert de lucht te inspecteren op (onbekende) geuren
Sluip - Je probeert je voort te bewegen zonder geluid te maken
Klim - Je probeert ergens op te klimmen
Zwem - Je probeert te zwemmen
Sprong - Je probeert ergens overheen of op te springen
Intimidatie - je probeert een vijand te intimideren
Jaag - Je probeert een prooi te besluipen en te doden
Genezing
Hier staan enkele manieren om je karakter te genezen als deze schade heeft opgelopen.
Eet prooidieren. Het klinkt misschien een beetje raar, maar hier kun je je karakter genezen door bijvoorbeeld een muis te eten. Natuurlijk geeft een muis lang niet zoveel HP terug als een dier dat moeilijker te vangen is.
Bezoek een medicine cat. Dit is een stuk logischer, nietwaar? Een medicine cat kan je karakter (grotendeels) genezen. Onthoud wel dat een medicine cat niet altijd een kat van een andere Clan zal genezen.
Wordt eventueel nog aangevuld